Lors de cette animation, les enfants sont appelés à entrer dans la légende en devenant Apprentis Chevaliers. Pour mériter leur titre, ils devront affronter une série d’épreuves médiévales.
Partez à l’aventure dans les mondes fantastiques imaginés par J.R.R. Tolkien et créez votre tissage ! Héros et créatures vous entraineront à la découverte de la tenture d’Aubusson.
C'est à vous de jouer ! Anne lance le défi : construisez votre propre levée. On sort les crayons, on dessine, on réfléchit et on empile les briques de carton.
Partez à la découverte des empreintes cachées dans les collections. Sceaux, sculptures ou fossiles montrent comment une forme peut laisser une trace...
Passez du côté obscur de la forteresse : découvrez l'autre histoire du château d'Angers, celle des prisons qui s'y succédèrent de l'Ancien Régime au second Empire.
Après une immersion dans la scénographie du Mystère des Faluns à Doué-la-Fontaine, partez sur les traces des différentes formes de vie qui peuplaient la mer locale au Miocène.
Louise, une jeune femme qui descend la Loire à vélo, va vivre une épopée fantastique où la nature va s'incarner et l'interpeller sur sa vulnérabilité... Gratuit.
Après avoir découvert les métiers du cuir, la matière première et après avoir rencontré une artisane maroquinière, les enfants vont s'initier au métier avec la réalisation d’un objet en cuir.